Crysis требует знакомства. Первые уровни ты к нему привыкаешь, потом перестаешь ругаться
на системные требования и начинаешь получать удовольствие от игрового процесса.
Сюжет, кстати, также как и в FarCry можно разделить условно на три части: 1. ты попадаешь на остров,
2. находишь то, ради чего тебя туда послали, 3. сражаешься с пришельцами. Только в Crysis все это действие смотрится
реально как очень дорогой голливудский блокбастер ААА-класса.
Переломный момент в игре - как ты обнаруживаешь инопланетный корабль, ну и, конечно же, лезешь внутрь него. А там
отсутствует гравитация, то есть ты оказываешься в полной невесомости. Интересное ощущение.